선배의 착각
옥택성준남 조회수:168 182.237.71.55
2020-01-21 23:37:11
20171201,경제,부산일보,韓 정발 닌텐도 스위치 구매가격 36만원… 한글 타이틀 마계전기슈퍼마리오 등,사진출처 닌텐도 공식 홈페이지 게이머들이 오매불망 기다려 왔던 닌텐도 스위치가 1일 한국에서 정식 발매를 시작했다. 닌텐도 스위치는 지난 3월 미국 일본 등 해외에서 먼저 출시돼 지금까지 800만대 이상 팔렸다. 지난달 20일에는 미국 시사주간지 타임이 선정한 올해의 전자기기 탑 10 에 2위 아이폰X를 제치고 1위로 꼽혀 화제가 되기도 했다. 닌텐도 스위치는 휴대용과 가정용 게임기가 결합한 하이브리드형 콘솔로 집에서는 TV로 이동 중에는 6.2인치 화면의 태블릿으로 게임을 즐길 수 있어 게임계의 혁신이라는 평을 받고 있다. 국내 가격은 36만 원으로 배우 강소라를 TV광고 모델로 섭외했다. 현재 출시된 한글 타이틀은 20여개로 마계전기 디스가이아5 몬스터 헌터 XX SONIC FORCES 엘더스크롤 5 스카이림 슈퍼 마리오 오디세이 Fate EXTELLA ’ 등이 있다. 올해 최고의 게임으로 평가받는 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 은 내년 초 정식 발매될 예정이다.원더풀게임 관리자20171201,경제,전자신문,ET투자뉴스셀트리온제약주주들의 손바뀜 빈도가 높은 편 현재 7.55% 4일연속 올라,1일 오전 9시 53분 현재 셀트리온제약 주가는 7.55%의 강세를 나타내고 있으나 거래량 회전율 즉 손바뀜이 너무 잦아 거래에 주의가 필요하다. 이런 종목의 경우 다양한 각도에서 여러 항목들을 살펴볼 필요가 있어 아래에 그 내용을 담아 보았다. 주가 수급동향 기관이 2일연속 순매수를 보이고 있는 반면에 외국인은 2일연속 순매도를 보이고 있다. 최근 한달간 셀트리온제약의 매매회전율을 분석한 결과 9일에 1번 꼴로 주식의 주인이 바뀐 것으로 나타났다. 이는 비정상적으로 높은 회전율을 보인 것으로 투자에 각별한 주의가 요망된다. 동종목의 경우 동기간 일평균 주가변동률은 5.16%를 기록했다. 그리고 최근 5일간 거래비중은 개인이 97.93%로 가장 높은 참여율을 보였고 기관이 1.25%를 보였으며 외국인은 0.8%를 나타냈다. 차트신호 현재 주가를 최근 주가변동폭을 기준으로 보면 강세패턴은 유지되고 있고 거래량을 적용해볼 때는 매수 에너지가 강화되고 있다.투자심리적 관점에서 보면 상승흐름을 보이면서 투심도 개선되고 있고 이동평균선들의 배열도를 분석을 해보면 단기 중기 장기 이동평균선이 정배열을 이루는 전형적인 상승국면에 있다. 업종내 종목흐름 이 시각 현재 관련종목들은 혼조세를 보이고 있으나 제약업종은 2.62% 상승중이다.모바일바카라20171205,IT과학,디지털데일리,뻔한 던전은 가라…엔터메이트 ‘리버스D’ 새로운 시도 주목,리버스D 이용자가 던전 만드는 성역 콘텐츠 적용 디지털데일리 이대호기자 ‘신선도’ ‘루디엘’ 등으로 유명한 엔터메이트 대표 이태현 가 5일 CGV청담시네시티에서 기자간담회를 열고 2018년 상반기 출시 예정인 액션 모바일게임 ‘리버스D Reverse D ’를 공개했다. 게임은 ‘드래곤을 만나다’로 이름을 알린 스노우팝콘 대표 김기억 이 개발했다. 이달 중 테스트 CBT 가 진행된다. 리버스D는 ‘던전을 뒤집다’는 뜻을 담고 있는 게임명이다. 기존 게임처럼 개발사가 만든 던전을 공략하는 재미에 더해 이용자가 나만의 던전을 만들고 상대방의 침공을 막는 ‘성역’ 콘텐츠를 갖춘 것이 특징이다. 여기에 더해 이용자 던전이 침공을 당하면 알람이 뜬다. 방어를 위한 실시간 난입이 가능하다. 이용자는 관전을 하고 있다가 적절한 순간에 난입해 상대방과 실시간 대전 PVP 을 펼칠 수 있다. 김기억 스노우팝콘 대표는 “드래곤을 만나다를 서비스하면서 새로운 경험을 제공하는 꾸준한 콘텐츠 제공이 가장 고민스러웠다”며 “리버스D엔 유저 개인의 던전이 존재하고 자신이 수집한 몬스터 보스 영웅을 배치해 다른 이용자의 침량을 방어할 수 있다”고 힘줘 말했다. 이어서 “공략해야 하는 던전에서 방어하는 던전으로 던전을 재해석했다는 의미에서 게임명을 리버스D로 지었다”고 설명했다. 게임 스토리도 개발사가 강조하는 부분이다. 성역 종족 영웅 간의 관계에 개연성을 제공하는 고유의 세계관과 캐릭터가 하나의 스토리로 연결된다. 캐릭터 자체가 핵심 스토리로 캐릭터 간의 관계를 서브 부가 스토리로 전개되도록 개발했다. 김 대표는 이밖의 게임 특징으로 “과도한 과금 유도를 피하려고 한다”며 “자원 생산을 즉시 완료하는 식의 수익모델을 갖췄다”고 말했다. 또 “자동사냥을 지원하되 자동사냥으로 클리어되지 않는 난이도 구간을 잡고 있다” “리얼 캐릭터가 나오는 게임이 많아 캐주얼 그래픽 자체가 경쟁력이 될 수 있다고 본다”고 강조했다. 이태현 엔터메이트 대표는 “콘솔과 비교할 수 있는 모바일 최고 수준의 그래픽에 화려한 이펙트 화끈한 타격감을 갖춘데다 전략성까지 겸비했다”며 게임에 자신감을 보였다. 한편 엔터메이트가 내년 출시 준비 중인 모바일게임은 5 6종이다. 차지훈 엔터메이트 총괄이사는 최근 유상증자를 결정한 것과 관련해 “내년에 중견퍼블리셔로 입지를 다질 시기가 됐다”며 “미래를 위한 라인업 확보와 협력사 관계를 위해 투자할 생각”이라고 밝혔다.우리카지노 더킹
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